| Dossier de Kentoku Akio | Kentoku Akio Avatar © : Byakuran (Katekyo Hitman Reborn) Expérience : 1580
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| | Mer 24 Fév 2021 - 10:45 | | DOSSIER DE KENTOKU AKIOCHÛNIN DE KUMO Faits d'armesFaits connus Participation aux examens Chûnin. Accompagné d'Akagi et d'Atorasu, le genin parvient à remporter haut la main la première et la deuxième épreuve, avant d'échouer en quart de finale du tournoi inter-genin face à son coéquipier Métaru. Autant par volonté que par logique physique, lors d'un combat où il aura pu montrer qu'un Genin pouvait atteindre la sixième Porte Céleste.
Description du fait d'armes.
Faits tenus secrets Elu d'Isonade Lors de la venue de la Prêtresse d'Isonade, Akio fut choisi par cette dernière pour l'accompagner. Durant son séjour à ses côtés, il obtint une marque mystérieuse apposée sur son dos, une prophétie en forme de promesse et des visions étranges.Personnages importantsPersonnages joueurs NARA AIZEN Rencontré lors de sa première mission, le Nara deviendra par la suite son Sensei, avec une pédagogie étrange mais très instructive. Ils développeront des aptitudes communes tout en mettant en exergue des divergences sur pas mal de point de vue, entrainant des face à face musclés.
METARU AKAGI Homme plus âgé que lui, il deviendra un coéquipier fiable et solide, à la vision parfois trop étriquée à son goût. Fervent admirateur du village de Kumo, ses réactions épidermiques à la désobéissance, même face à un ordre idiot, sont la plus grosse source de dissension dans le duo. Si Akio le considère comme un brillant shinobi et bien plus que son égal malgré les apparences, le Métaru parait voir dans le Taijutsuka un grand rival.
Personnages non-joueurs SAYURI MORI Kunoichi spécialiste des soins médicaux, elle connait Akio depuis qu'ils sont enfants. Elève brillante, elle fut une concurrente de taille pour le Céleste durant toute sa scolarité, elle s'orientait d'ailleurs sur la médecine civile, avant de travailler son chakra avec l'aval de sa famille, luxe que n'a pas eu le Kentoku. Désormais c'est elle qui s'occupe des blessures récurrentes liées aux Portes Célestes d'Akio. Elle est le seul lien que le Genin entretient avec son passé.
Carnet de routePrintemps 204En voilà une rencontre !Lors d'un temps de recherche à la Bibliothèque, Akio tombe nez à nez avec le Raikage. S'en suit une rencontre riche en débats scientifiques et philosophiques. Mine, Lumière et SciencePremière mission, et de rang B, pour le Genin, accompagné par un Chûnin très pédagogue, dans le but d'explorer et sécuriser une mine suite à un tremblement de terre. Eté 204Rassemblement de l'équipe 1Intégré dans une équipe, Akio retrouve Aizen, le Chûnin l'ayant guidé lors de sa première mission, et rencontre son coéquipier, Akagi, membre du clan des forgerons Métaru. Rapidement la rencontre se transforme en test où les deux Genins ne déméritent pas. Diversification et PolyvalenceLors d'un entrainement ordinaire, Akio demande à un shinobi curieux son aide pour appréhender une technique d'esquive. Apprendre à être partoutAkio demande l'aide de son Sensei pour acquérir la technique du multiclonage. Tout un chantierAkio et Akagi, les deux coéquipiers de l'équipe Ten Kinzoku no Kage, sont dépêchés sur une mission de sabotage d'un chantier lié à l'Institut.Communication ChakratiqueAkio est mandaté pour faire évoluer un prototype permettant une communication longue distance. Malgré son rang de Genin, il participe activement, accompagné d'un certain Kan et d'une Métaru nommé Itagami. Une cible immobile, c'est mieuxUsant du fabuleux système du tutorat, Akio demande à une Métaru prénommée Hideko de l'aide dans la création d'une technique d'entrave à base de Doton. Pour la remercier, il tient à lui remettre un rouleau dont elle saura bien mieux se servir que le jeune genin.Ombre CélesteCette fois-ci, c'est au Kentoku d'être convié par son Sensei à un apprentissage, ou plutôt une création, d'une technique combinée mêlant leurs deux capacités que sont la manipulation des ombres et les portes célestes. Mais la force brute et le contrecoup apportés par les Portes pourraient remettre en cause bien des choses...La cohésion, ciment d'une équipe.Au sortir d'une mission interrogeant sa vision des choses, Akio décide d'inviter son coéquipier afin de mieux le comprendre. Akagi lui, aborde le sujet d'une potentielle technique combinée. GhostbustersAkio retrouve Hideko pour enquêter sur un potentiel fantôme essayant d'extorquer les marchands de Kumo.Une technique (enfin) finalisée ?Il est temps pour le genin et son senseï et terminer la mise au point de leur technique.Rester affutéAkio retrouve Hideko, comme convenu, pour un entrainement des plus sérieux.Remise en questionAprès l'affrontement avec Hideko, Akio se retrouve à l'hôpital pour des soins et réfléchit à l'approche de son taijutsu Frapper le métalComme prévu, les deux coéquipiers se retrouvent afin de travailler sur une combinaison de leurs aptitudes. Projet Lumière P.1Aizen veut mettre en place son idée de lumière, pour ce faire, il a convié ses deux élèves pour l'assister dans sa tâche. Les Fantômes de KumoLa suite de leur mission précédente va amener Hideko et Akio à rencontrer la jeune femme qu'ils avaient identifié comme victime d'un groupuscule œuvrant dans l'ombre de Kumo.L'Honneur de ceux qui brisent les prophétiesUn phénix de feu au dessus de l'Assemblée Calcinée, Un Nara menaçant. Un attroupement de Kumojin. Que va-t-il se passer ? Plus loin, plus viteSur les terrains d'entrainements, Akio fait la rencontre d'une Kunoichi cherchant à acquérir la technique de la charge. Transmettre la soif des sciencesMission sur mesure pour Akio : accompagné d'un nouveau genin, il doit donner l'envie d'apprendre à de jeunes élèves à l'aide de deux choses : technologie et sciences. Eviter la contaminationUn écoulement d'eau au travers d'un cimetière du village pose des soucis d'empoisonnement. Akio et Hideko mettent au point un système de gouttière qui, en plus de conserver l'eau pure, permettra à tout un quartier d'avoir un accès à une source potable à proximité. Formation des équipesLes choses sérieuses commencent. Il est temps de constituer les équipes pour le tournoi. Fuir & SurvivreL'équipe des "Triple A" formée, le trio doit maintenant s'enfuir face à leur examinateur : Ikari. Un moment confus entre deux épreuvesLes genins se retrouvent tous afin de décompresser après la fin de la première épreuve. L'équipe d'Akio a parfaitement réussi cette première étape. Survivre contre le pilier du savoirL'équipe de genins se retrouve face à un défi de taille : affronter l'un des meilleurs shinobi du village, à savoir Suzuri Takeshi. Au terme d'un combat d'une intensité rare, l'équipe des A remporte la mise et démontre enfin sa puissance. Préliminaire des gradés : GradinsAlors que leurs épreuves ne reprennent pas, tous les genins et le village de Kumo se rassemblent afin d'observer les duels entre les gradés. Quart de finale Genin : duel Akio contre AkagiLa dernière épreuve... Un tournoi. Manque de chance le premier tour concerne Akio contre son coéquipier Akagi. Pas emballé par cette situation, le Genin démontrera sa force, et notamment l'accès à la sixième porte, avant de laisser son camarade passer au tour suivant. Charge émotionnelleAkagi vient de se faire éliminer par Hideko qui, dans un élan meurtrier, a intenté à sa vie. Fou de rage envers la Métaru, le Genin s'en va la rejoindre dans les vestiaires. Automne 204RenaissanceAkio, pris dans ses recherches scientifiques, fait la rencontre d'un cas de médecine particulier et de son acolyte, qui l'est encore plus.Puissance exponentielleFort de sa récente progression, Akio demande de l'aide au Raikage afin d'acquérir une technique de haut niveau anti-défense. Qui est-ce qui a séché l'école ?Légèrement honteux, Aizen s'adresse à son élève afin d'acquérir l'une des armes standard et néanmoins très utile : le Henge. Après, le duo s'appliqua à l'utiliser dans une technique combinée aussi simple qu'habile. Balade NocturneAkio découvre qu'il n'est pas le seul à souffrir de certaines insomnies. Tranquilliser nos mortsMission qu'Akio dirige avec pour objectif d'endiguer une fuite menaçant le niveau sanitaire du village.Une taupe compromiseExceptionnellement, le village autorise les deux membres de l'équipe 1, encore genins, à mener une mission de rang B d'importance, au sujet d'un infiltré dans un gang de contrebandiers.Barrière divine : 3eme éditionUn apprentissage d'un autre niveau. Les jeunes espoirs les plus brillants du village se regroupent pour l'enseignement de la seule technique capable de contenir la puissance d'un Dieu.Cérémonie des GeninsEnfin. Tout Kumo assiste aux résultats de l'examen. Sous les yeux de tous, Akio devient ChûninLa fin de l'équipe 1 ?La promotion d'Akagi et Akio s'accompagne d'un entretien avec Aizen. Au menu : savoir si oui ou non, les deux néo-chûnin souhaitent prendre leur envol.Faisons chanter l'oisillonChose promise, chose due. Akio retrouve Ken pour un entrainement musclé, Minako l'observant, il se révèle un adversaire retors. Une discussion s'impose ensuite sur ce que traverse le duo, et sur ce que leur réserve le futur.Préliminaire des Gradés : les gradinsLe moment de vérité, les meilleurs éléments de Kumo se battent dans le tournoi des gradés. Parmi eux, Aizen, le sensei d'Akio, attire toute son attention.De l'émoi jusqu'à la bordure du douteLa finale des gradés touchait à sa fin, avec la victoire d'Aizen, mais l'arrivée d'une coalition non prévue avec à sa tête la Prêtresse d'Isonade suivi d'une escorte barbare met tout le monde à cran. Le moment pour Akio de faire parler sa diplomatie et de ne pas laisser passer l'occasion d'obtenir des informations exceptionnelles au cours de deux jours privilégiés auprès de la Prêtresse.Reconstruire un symboleAkio et Minako sont dépêchés sur un chantier ô combien symbole et ambitieux : la construction de la nouvelle assemblée. Mais sur place ils se retrouvent confrontés à une toute nouvelle hiérarchie.Après la tempêteVictime de l'esprit ressuscité d'un ancien samouraï, le village de Matshu est en ruine. Akio dirige une équipe de soutien pour aller leur prêter main forte. Sa diplomatie, son tact et son ingéniosité seront mis à rude épreuve alors que les vents contraires se lèvent.La prison foudroyante de KumoLes troupes Kumojines doivent s'exercer à la mise en place d'une technique commune d'emprisonnement, afin de combattre efficacement les nouvelles menaces.Alerte à la SalamandreUne convocation du Kyuubu. Des camarades à fleur de peau. Une sombre histoire de groupuscule menaçant le pays entier. Il est grand temps d'agir.Les armes antiques des rois ensevelisAizen et Akio répondent à l'appel de leur équipier lorsque ce dernier, prit de visions intenses, les emmène vers un affrontement d'un autre niveau. |
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