| Mise à jour alpha 0.15 | Kobane Harumi Avatar © : Original caracter (Guweiz) Expérience : 0
Messages : 1042 Date d'inscription : 12/01/2018
| | Sam 20 Juin 2020 - 11:47 | | Alors voilà pour les prochaines avancées (je vais rajouter au fur et à mesure) :
- correction secret
- correction certaines techniques
- correction quête recrutement chokoku
- correction textes de quête l'ombre de lui-même
- ajout du texte pour indiquer le nombre de combattant chunin
- ajout de fuite dans les combats générés
- correction poteaux de la salle d'entrainement
- correction coquille parchemin invisibilité
- correction achat parchemin avec la CS élémentaliste
- correction niveau de son de la musique du palais
- changement sprite de combat pour la Yasei quand elle se transforme.
- chaque techniques à son propre dot
- correction sortie de secours de la grotte par la cascade
- la plus part des bonus dure un tour de plus
- correction ombre trop distante durant le combat
- correction glitch de texture au niveau du temple sur les falaises.
- passage à une journée en jeu en 1 h réelle
- correction appel de variable dans la ft
- réparation des techniques d'armures et autres protections
- Correction apprentissage tourbillon divin du Hakke
- correction fin de quête l'ombre de lui-même
- amélioration de certains paramètres de l'IA pour le shoton, irou et rentan
- ajout météo
- ajouts des maisons de la ville
- ajouts de textes spécifiques selon la CS
- ajout d'animation dans la ville
- ajout d'un début d'histoire (pour ceux reprenant une sauvegarde, il faut aller dans la maison du joueur)
- Ajout un pnj recrutable
- intégration des chunin ++ dans l'affrontement
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