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CS Haïton : Cendre

Maître du jeu
Maître du jeuEn ligne

CS Haïton : Cendre  Empty
Sam 6 Oct 2018 - 15:21

Généralités


Descriptions de la CS : Maîtrise et création innée de cendres froides et incandescentes.
Cette capacité n'est affiliée à aucune faction.
Cette capacité n'est localisée dans aucun pays particulier.

CS : Haïton



Les détenteurs de cette capacité spéciale peuvent :
  • Créer de la cendre par la bouche et pouvoir la manipuler, elle ou celle déjà présente sur le terrain (à condition qu'elle soit à proximité).

  • Utiliser et manipuler la cendre de manière offensive (brûlures, etc.), dissuasives (respirables, etc.) ou utilitaire (nuage opaque, etc.).

  • Embraser la cendre après sa création.

  • Former des nuages de cendre(s) ou formes abstraites en manipulant ou créant l'élément.

  • Manipuler leur cendre de façon "aérienne" pour créer, par exemple, des tempêtes ou des nuages de cendre.

  • Utiliser et manipuler la cendre pour la rendre incandescente ou froide, en fonction de l'utilisation voulue.

  • Provoquer des brûlures de contact grâce aux cendres incandescentes.


Cependant, ils ne peuvent pas :
  • Rendre la cendre compacte afin de créer des protections très solides.

  • Utiliser et manipuler la cendre de manière défensive ; de par sa constitution poreuse et très volatile, elle peut difficilement être durcie ou apte à défendre d'un quelconque assaut.

  • Créer du feu, de la chaleur directe ou des explosions grâce aux cendres incandescentes ou froides, qui sont des utilisations propres au Katon, à la CS Shakuton et aux CS Chôkoku et Bakuhatsu.

  • Créer ou manipuler de la fumée à proprement parlé grâce à la CS Haiton. La fumée (ou plutôt, ici, nuage) est, en soit, constituée totalement de cendres ; il ne s'agit donc pas de vent et n'est alors pas utilisable comme du Fûton.

  • Être totalement immunisé à l'usage de ses cendres ; si en soit elles ne gênent pas l'utilisateur, les conséquences de leur utilisations (comme des brûlures provoquée par un nuage massif de cendres incandescentes), elles, auront un impact sur le créateur.

  • Refroidir ou réchauffer la cendre de manière extrême ou se rapprocher de tout autre contrôle exclusif de températures propres aux CS Rinton et Shakuton. La base de la CS est la cendre et son usage, et non pas les températures qui lui sont liées.

Foire Aux Questions


Voici la partie FAQ qui regroupe tous les échanges entre les joueurs et le staff d'AoS au sujet de la CS Haïton. Si vous pensez pouvoir apporter plus de matière à cette FAQ, n'hésitez pas à poser vos questions dans ce topic.

1. Les cendres sont-elles des fines particules dispersives (fumée, brouillard, poussière) ou peuvent-elles être de plus grande ampleur (similaire à des grains de sable par exemple)? Ce serait vu comme du Jettojutsu ou du Spéciale?
Les cendres sont plus consistantes que de la fumée ou un brouillard et plus légères que le sable : c'est une sorte d'entre-deux.


2. Les cendres ont-elles assez aériennes pour être respirables?
Oui, mais une technique ne pourrait pas forcer un personnage à les respirer. Tu peux envahir le terrain de fines particules de cendres, mais la ou les cible(s) peuvent s'empêcher de respirer pour être atteintes par elles, au moins pendant quelques secondes.

Techniques génériques


Vous trouverez ci-dessous les techniques génériques qui peuvent à la fois vous montrer la base de la Capacité Spéciale ou vous servir d'exemples. Notez qu'en recopiant exactement l'une de ces techniques, elle sera automatiquement validée sur votre Fiche Technique.




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CS Haïton : Cendre

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